
2019年2月26日のアップデートで待ちに待ったストーリー8章が追加されました☆
ストーリーの内容についてはネタバレになってしまうので触れませんが、アークの謎に迫るグラスマのストーリー性はモンストに無い要素なので管理人がグラスマを好きになった理由の一つでもあります☆
なので、少しずつでもいいのでコンスタントに新章を追加していってほしいところです♫
今回のブログではストーリー8章の全ダンジョンクリアでGETできる新しいグラフィティ「サラマンドラ」を紹介したいと思います。
サラマンドラのビジュアル・性能
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火属性のグラフィティとして登場したサラマンドラ。
サラマンダーとドラゴンをかけ合わせたような獣が、戦国の甲冑を纏っているビジュアルは、可愛くもあり格好良くもある大好きなデザインです☆
管理人も使ってみましたが、かなり使い勝手が良くて火力も高かったです☆
その能力はこんな感じ↓
複数箇所に弱点がある敵の場合でも1つの弱点しか露出できないようになったグラスマですが、サラマンドラは全ての弱点を露出できます。
弱点を露出する時は敵に当たりに行く必要がなく、狙った方向に太い幅の指定範囲が現れ、範囲上の弱点を露出します。
そして弱点を露出してから多段の斬撃を放つのですが、これがまた強い!
実際に使ってみたので動画でみていただこうかと思いますが、グラフィティのエフェクトが抜刀術のように刀で切り払う感じでめちゃくちゃ格好いいです☆
【UG10層で使ってみた。】
【戦闘訓練で使ってみた】
同じ火属性のグラフィティであるバーゲストとは使い分けできそうですね☆
なんと言ってもバーゲストの場合は弱点が出現していない状況だと直接弱点位置に打ち込んで出現させなければ火力が出せないので、ショットが難しい場合が多いですが、サラマンドラですとゲージの持ち越しは出来ないものの、弱点が出ていない状況でも、どんな配置からでも、安定した火力が出せるのが便利なところですね☆
これは最近はじめた人でもストーリーを進めて早めにGETしておくことをおすすめします☆
今後、ストーリーの新章が追加されるたびに新しいグラフィティが追加されていきそうですので、そういう意味でもストーリーの追加が楽しみになりますね☆